28 мая 2010 г.

Google против Apple: Google вовсе не нужно побеждать

Не успела утихнуть схватка Adobe VS Apple, как началась новая Google VS Apple. Совсем недавно, выступая на Google I/O, вице-президент Google Вик Гундотра заявил, что платформа Android была создана для того, чтобы не допустить доминирования Apple в мобильном сегменте и полного контроля рынка смартфонов.

На сайте Oreilly Radar опубликована статья Google vs Apple: Google Doesn't Need To Win. Предлагаю перевод данной статьи.

Итак, мы, по всей видимости, находимся в самом разгаре битвы не на жизнь, а на смерть между Google и Apple. Google открывает код VP8 (сейчас WebM) и Стив Джобс незамедлительно выступает против. Компания Apple получила свою долю негатива на конференции Google I/O. Google считает, что им удалось наладить мобильную / облачную / десктоп интеграцию – и если то, что они представили на прошлой неделе, действительно работает в FroYo (Android 2.2), то они правы.

Дизайн в холостую

Перебирал архивы с проектами, обнаружил несколько хороших дизайнов, которые просто гниют... Очень жаль конечно :( А ведь эскизы датированы 2007 - 2008 годом и до сих пор смотрятся вполне вменяемо :)

Хочу поделиться опытом общения с некоторыми заказчиками. Порой бывает так, что у заказчика есть супер-пупер идея, он ею бредит, жгет и его так прет, но... но прет его 2-3 недели, бывает 1,5 месяца, потом инициатива и заинтересованность в собственном проекте падает до нуля или в минуса и заказчик закрывает проект, и берется за следующую собственную "гениальную" идею, не смотря на то, что проект был рассчитан как минимум на несколько месяцев. Я не говорю о том, что заказчик исчезает с этой планеты с вашими сурсами, нет, напротив, заказчик вменяемо, корректно закрывает проект.

19 мая 2010 г.

Новые возможности Photoshop CS5

Подборка видео, демонстрирующая новые возможности пакета Adobe Photoshop CS5.

18 мая 2010 г.

Usability & Prototyping

Доклад одного чувака из Индии, работающего в UX team @ Yahoo! R&D, India.

13 мая 2010 г.

ColdFusion ORM во Flex 4 приложениях

На Adobe DevNet обновление статей, но я хочу выделить только одну из них - Accessing ColdFusion ORM from Flex 4 applications.

Как видно из названия, речь в статье пойдет об интеграции ColdFusion 9 и Flex 4, с использованием ORM. Flex, ActionScript и MXML позволяет легко создавать приложения, которые взаимодействуют с широким спектром серверов, используя такие сервисы как BlazeDS или LiveCycle Data для обеспечения доступа к источнику данных.

12 мая 2010 г.

Работа Flash на Multi-Touch устройствах

Великое видео записал Lee Brimelow, для наглядной демонстрации Flash на Multi-Touch устройствах, которое на корню вырубает заявления Джобса о переписывании всех Flash сайтов под Multi-Touch.



P.S. И все это под классную музыку 70х :)

Вышел Adobe AIR 2.0

Вышел Adobe AIR 2.0.
Тут коротко по русски, плюс ссылки на видео и статьи.

11 мая 2010 г.

Демонстрация Flash на Android

Ryan Stewart демонстрирует работу Flash приложений на Android.

Стив Джобс о флеш-технологии или Джобс софист

Друг прислал интересную ссылку на статью на хабре - Стив Джобс о флеш-технологии. Прикладная риторика, рекомендую к прочтению.
Софизм (от греч. σόφισμα, «мастерство, умение, хитрая выдумка, уловка, мудрость») — ложное умозаключение, которое, тем не менее, при поверхностном рассмотрении кажется правильным.

Исторически с понятием «софизм» неизменно связывают идею о намеренной фальсификации. Задача софиста — представить наихудший аргумент как наилучший путём хитроумных уловок в речи, в рассуждении, заботясь не об истине, а об успехе в споре или о практической выгоде.

Главная цель ритора — не раскрытие истины, но чёткость и убедительность при помощи вероятного (εἰκός), для чего чрезвычайно полезны всякие софизмы.

7 мая 2010 г.

8 bit LP game

ColdFusion в "За гранью"

В новой версии заставки к супер сериалу «За гранью», среди перечислений научных терминов,
появился термин «Cold Fusion», не знаю, что именно подразумевали создатели сериала...


6 мая 2010 г.

Фрактальные UI и Apps

«Фрактал — это бесконечно самоподобная геометрическая фигура, каждый фрагмент которой повторяется при уменьшении масштаба»
Более года назад, смотрел одно интересное кино «Геометрия Вселенной» *, в котором был затронут вопрос фрактальной структуры природы и вселенной, у меня сразу же возникла идея построения фрактальных приложений и интерфейсов.

5 мая 2010 г.

Слава роботам!

Жду не дождусь, когда роботы подымут восстание... Как говорил герой одного сериала, первыми восстание должны поднять банкоматы :)))

2 мая 2010 г.

Flash, Apple, Google, Multi-touch, Android

Джобс сделал очередное бредовое заявления о Flash, якобы Flash совершенно не годиться для разработки multi-touch приложений... Много людей, совершенно не понимая сути вопроса, верят в слепую Джобсу. Ниже видео, которое прекрасно демонстрирует multi-touch возможности во Flash.